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Cuando se crea un atributo, éste se envía a través de ZMQ. El id del evento padre se incluye en el JSON del atributo, pero no hay metadatos extra del evento como cuando un atributo es borrado o modificado.
Es importante tener en cuenta que sólo el nuevo valor del atributo editado se envía a través del canal ZMQ. Para ver la diferencia entre los valores nuevo y antiguo, necesitarías tener una copia del valor antiguo del atributo almacenado en algún lugar. Si la tienes, puedes utilizar la clave uuid del atributo (que nunca cambia) para correlacionar los valores nuevos y antiguos.
El mensaje enviado para los avistamientos es bastante simple, con el tipo de avistamiento (0 = Adición, 1 = Falso Positivo), la fecha (en formato de segundos desde la epoca), el id del atributo al que se aplica y el id del evento padre del atributo.
El mensaje current_login contiene quién inició sesión y a qué hora (en formato de segundos transcurridos desde el inicio de la sesión) se produjo el inicio de sesión. El mensaje last_login contiene quién acaba de iniciar sesión, a qué hora se produjo el inicio de sesión anterior (last_login) y la hora a la que se modificó el registro, que debe ser la misma que la hora de current_login.
Patrones Zeromq
ZeroMQ es una librería muy sencilla de usar una vez que le coges el truco a las cosas. Desafortunadamente, es difícil cogerle el truco a ZeroMQ hasta que te lees las 500 páginas de la Guía ZeroMQ. Ahora no me malinterpretes, esta guía está llena de gran información, además de estar muy bien escrita. Mi objetivo con este artículo es describir todos los detalles importantes de ZeroMQ sin entrar demasiado en el meollo de la cuestión. Piensa en esto como una guía introductoria a la Guía ZeroMQ.
ZeroMQ es una librería de mensajería de red asíncrona conocida por su alto rendimiento. Su uso previsto es para sistemas distribuidos, así como sistemas concurrentes. En resumen, ZMQ permite enviar mensajes (datos binarios, datos serializados, cadenas simples, etc.) a través de la red mediante diversos métodos como TCP o multicast, así como entre procesos. ZeroMQ proporciona toda una serie de APIs de lenguaje que se ejecutan en la mayoría de los sistemas operativos y permiten comunicarse sin problemas entre todo tipo de programas. También proporciona una colección de patrones, como request-reply y publish-subscribe que le ayudan a crear y estructurar su red.
Zeromq varios editores mismo puerto
MQTT es un protocolo cliente-servidor que se diseñó para el Internet de las Cosas (aunque entonces no se llamaba así). El servidor MQTT, o broker, permite inspeccionar y gestionar los dispositivos IoT conectados y los mensajes, y proporciona servicios compartidos entre ellos, como mensajes retenidos. Hay muchas bibliotecas de clientes y brokers disponibles: gratuitos, de código abierto y con soporte comercial.
ZeroMQ, o 0MQ, es principalmente una biblioteca de mensajería de código abierto, en la que las siglas Zero significan broker cero, coste cero y administración cero. ZeroMQ define un protocolo de cableado, pero la API es la principal forma de utilizarlo. Cuenta con el apoyo de una comunidad de código abierto. ZeroMQ se diseñó originalmente como mecanismo para distribuir mensajes a muchos destinatarios lo más rápidamente posible, en un solo sentido y de forma poco fiable. Desde entonces, se ha desarrollado para proporcionar capacidades generales de mensajería.
MQTT requiere TCP/IP, mientras que ZeroMQ puede utilizar varios transportes subyacentes, incluidos UDP y memoria compartida. Pero aún así, para ZeroMQ, TCP/IP es el principal transporte utilizado para la comunicación entre máquinas.
Zeromq pub/sub ejemplo python
En primer lugar, PUB envía cada mensaje a «todos de muchos», mientras que PUSH y DEALER rotan los mensajes a «uno de muchos». No puedes simplemente reemplazar PUSH por PUB o viceversa y esperar que las cosas funcionen. Hay que repetirlo porque la gente parece sugerirlo a menudo.
Más profundamente, el objetivo de pub-sub es la escalabilidad. Esto significa grandes volúmenes de datos, enviados rápidamente a muchos destinatarios. Si necesita millones de mensajes por segundo enviados a miles de puntos, apreciará pub-sub mucho más que si necesita unos pocos mensajes por segundo enviados a un puñado de destinatarios.
Para conseguir escalabilidad, pub-sub utiliza el mismo truco que push-pull, que consiste en deshacerse del back-chatter. Esto significa que los destinatarios no contestan a los remitentes. Hay algunas excepciones, por ejemplo, los enchufes SUB enviarán suscripciones a enchufes PUB, pero es anónimo y poco frecuente.
Acabar con el back-chatter es esencial para la escalabilidad real. Con pub-sub, es como el patrón puede mapearse limpiamente al protocolo PGM multicast, que es manejado por el conmutador de red. En otras palabras, los suscriptores no se conectan al publicador en absoluto, se conectan a un grupo de multidifusión en el conmutador, al que el publicador envía sus mensajes.